CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……创建添加自定义的插件或在插件商店中找到所需资源,插件商店中有上百种能够帮助您加快项目进程的范例、工具和插件……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日日中的游戏本地化……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 站内信 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……在新建之前都将保持数据。……系统针对某一个某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King: Single Player - Texas Hold'em Poker)

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定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……甭管您是菜鸟还是专业人士,只要您想学习如何玩好德州扑克,或者自定义练习场景,那么这个游戏最适合您。……8: 赚取更多筹码:通过社交网络,短信电子邮件邀请一位扑克好友,即获赠筹码

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作室的首款游戏将登陆……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

网络复合体(Cyber Complex)

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作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

另我 86(Alter Ego)

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每一个场景都会给玩家呈现一个与年龄相适应的情境,并提供如何应对的选择。……虽然大部分的统计数据都是可见的,但担心这些数据对于游戏来说并没有必要。……保持单身配偶。独自一人老死子孙满堂

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹

版本:Early Access


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